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FateデッキレシピPLAY12版

お待たせしました!PLAY12でせふが使用したFateのマスタービートのデッキレシピです!

追記のほうにせふからのコメントをもらっております!また別記事で質問についての返事もしております。

Lv0 16
あかいあくま 凛 2
反英雄アベンジャー 4
純朴で無邪気 アイリスフィール 2
"アーティスト"龍之介 4
謎の少女 カレン 3
水着のイリヤ 1

Lv1 12
"常に優雅たれ"凛 4
魔弾の射手 凛 1
魔法少女カレイドルビー 1
水着のライダー 2
聖堂教会の求道者 綺礼 4

Lv2 10
五大元素使い 凛 2
"魔術師殺し"切嗣 1
破城槌 イリヤ&バーサーカー 3
雨生 龍之介 3
"巌流、無名"小次郎 1

Lv3 4
凛&アーチャー 4

CX
ミミック遠坂 3
別れの言葉 2
魔女の鉄槌 3

Lv0→とにかくアベンジャーを引けないことには始まらないので、マリガン、純朴アイリで1帯までに握ります。

Lv1→今回の追加で収穫があったところだと思います。今までは先上がりしても5000ラインと低いラインだったのが綺礼の追加で6500まで上がりました。これで水着のライダー+カレンの自動効果でより牽制しやすくなりました。自ターンは今まで通りたれ凛+カレン効果+2000/1でしっかり殴りに行きたいです。

Lv2→1帯でアンコールを使ってくるタイトルには五大元素。CXが切れそうにないなら破城槌。後列がカレン・アベンジャーのままなら龍之介。正直あまりコレだ!ってのが自分の中で決まってません。ゼルレッチ、キュベレイの採用も考え中です。

Lv3→ここは今までと変わりません。トップレベルのバーンと魔弾の射手(【いて】と読むそうです。ご指摘ありがとうございます。)で盛って確殺といきましょう。
盛らずとも十分なフィニッシュ性能はあるので動画内みたいにぶっぱでも大丈夫だったり・・・(笑)

全体的には、Lv2帯、凛の比率、ゼルレッチ・キュベレイの採用等々改善点はたくさんあるので次回撮影ではその辺も期待して欲しいと思います。
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